Идея — самый дорогой товар на свете.
Стив Джобс
Идеальная проектная стратегия напоминает игру в тетрис. Квадраты тетрамино — идея, лидер, команда и воплощение. Правильно расположенная фигура закрывает ряд. Если она не находит место, то игра заканчивается. Закрытый ряд — реализованный проект. Заполняем ряды (воплощаем проекты) — удаляемся от финиша, то есть постоянно развиваемся.
Источники идей: сотрудники, студенты, проблемы библиотеки и опыт коллег. Азарт «к игре» не пропадает, если есть удачный опыт (фотоконкурс #времячитать) — стимул к новым свершениям. Залог успеха — актуальность и конкретика (как реализация повлияет на развитие библиотеки, вуза, общества).
Вовлекаем коллектив в проектную деятельность через общение (мозговые штурмы, открытые дискуссии), массовое информирование (облако для хранения кейсов, информации о грантах, шаблонов заявок, форм для предложений).
Любому проекту нужен лидер — опытный игрок, который объединит в команду людей с разными навыками (хорошо пишет, умеет составлять сметы), организует распределение обязанностей, составление плана работ, определение сроков и бюджета.
Каждому игроку нужны «болельщики». Поддержку можно искать в вузе (успешный проект «Библиотекарь-эксперт», грант ТПУ № CEP-RIO-52/2017), у внешних спонсоров (заявка проекта «Фант.ZONE»» в фонд Прохорова), через краудфандинг.
Выигрываем — составляем карту проекта, календарный график работ, внедряем и отчитываемся в срок. Не выигрываем — делаем работу над ошибками и пишем новый проект!